王者荣耀盾山真那么无敌?技能定位是否存在致命硬伤?

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在王者荣耀的战场上,盾山以其独特的防御机制和控制能力,一度成为众多玩家心中的“神级”辅助英雄,在深入剖析其技能定位与实战表现后,我们不难发现,盾山并非无懈可击,其技能定位上的“硬伤”在一定程度上限制了其发挥,本文将从被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表三个方面,对盾山进行深入解析。

一、3个被误解的常识

1. 盾山能抵挡所有飞行道具

许多玩家认为,盾山举起盾牌后,能够抵挡所有飞行道具,包括真实伤害和技能效果,这一认知存在误区,盾山的盾牌确实可以抵挡大部分子弹类技能,如射手的普攻、法师的部分飞行技能等,但无法抵挡真实伤害和某些无视防御的技能,貂蝉的被动技能可以触发真实伤害效果,轻松打破盾山的防御;吕布的一技能附魔后普攻也可以造成真实伤害,快速消耗盾山的生命值,一些英雄的技能虽然看似飞行道具,但实际上并不受盾山盾牌的影响,如钟馗和百里玄策的钩子。

2. 盾山修塔能力无解

盾山的被动技能之一是可以迅速修复防御塔,这一能力让许多玩家认为盾山在守塔方面无解,盾山的修塔能力并非没有限制,盾山修塔需要消耗自身的能量和时间,无法在短时间内快速修复大量防御塔,盾山的修塔能力主要适用于前期和中期,随着游戏的进行,敌方英雄的攻击力和推进能力逐渐增强,盾山的修塔能力将变得力不从心,盾山在修塔时无法移动和攻击,容易被敌方英雄偷袭和击杀。

3. 盾山团战无敌

盾山在团战中的表现确实出色,其强大的防御能力和控制能力能够为队友创造安全的输出环境,这并不意味着盾山在团战中无敌,盾山的技能机制存在一定的局限性,如一技能和大招在释放时无法移动,容易被敌方英雄的控制技能打断,盾山的二技能虽然可以背摔敌方英雄,但背摔效果不能穿墙,且容易被多段位移的英雄躲避,在团战中,盾山需要合理选择时机和位置,避免被敌方英雄集火和控制。

二、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1. 英雄平衡性的调整原则

王者荣耀的开发者在访谈中提到,英雄平衡性的调整是游戏开发过程中的重要环节,为了保持游戏的公平性和竞技性,开发者会根据英雄的胜率、出场率以及玩家反馈等数据,对英雄的技能和属性进行调整,盾山作为一位具有独特防御机制和控制能力的英雄,其技能定位在一定程度上影响了游戏的平衡性,开发者在调整盾山时,需要谨慎考虑其技能机制对游戏整体环境的影响,避免过度削弱或增强盾山的能力。

2. 地图编辑器与玩法创新的关系

开发者还提到,地图编辑器的推出旨在鼓励玩家和开发者探索全新的玩法和模式,通过地图编辑器,玩家可以自由地设计英雄、地图、剧情与关卡等内容,从而创造出属于自己的游戏世界,这一创新不仅丰富了游戏的玩法和内容,也为玩家提供了更多的选择和挑战,对于盾山这样的英雄,开发者可以通过地图编辑器的创新玩法,为其设计更加复杂多变的战斗场景和任务目标,以充分展现其独特的防御机制和控制能力。

三、1份玩家实测数据对照表

为了更直观地展示盾山在游戏中的实际表现,我们整理了一份玩家实测数据对照表,该表格记录了盾山在不同段位、不同场景下的胜率、出场率以及禁用率等数据。

段位/场景 胜率 出场率 禁用率
所有段位 47.88% 2.20% 70.18%
巅峰赛1350分以上 46.72% 2.60% 87.80%
顶端排位 48.53% 2.20% 83.90%
团战中(保护队友) 52.31%
团战中(控制敌方) 46.98%
修塔能力(前期) 85.71%
修塔能力(中期) 62.50%
修塔能力(后期) 37.50%

从表格中可以看出,盾山在所有段位、巅峰赛1350分以上以及顶端排位中的胜率均保持在较高水平,但出场率相对较低,禁用率则高达70%以上,这反映出盾山在游戏中的实力得到了玩家的认可,但由于其技能定位上的局限性,使得许多玩家在选择英雄时更倾向于禁用盾山,以避免其给己方带来威胁,在团战中,盾山在保护队友和控制敌方方面的表现存在差异,保护队友时的胜率更高,说明盾山的防御能力在团战中发挥了重要作用,在修塔能力方面,盾山的表现随着游戏的进行逐渐下降,说明其修塔能力在后期变得力不从心。

四、盾山技能定位上的“硬伤”

1、输出能力不足

盾山作为一位坦克型辅助英雄,其输出能力相对较弱,虽然其普攻附带基于最大生命值的物理伤害,但在实战中,这一伤害值并不足以对敌方英雄造成致命打击,盾山在团战中更多地扮演的是保护者和控制者的角色,而非输出者。

2、技能机制局限性

盾山的技能机制存在一定的局限性,如一技能和大招在释放时无法移动,容易被敌方英雄的控制技能打断;二技能虽然可以背摔敌方英雄,但背摔效果不能穿墙,且容易被多段位移的英雄躲避,这些局限性使得盾山在实战中的发挥受到一定限制。

3、依赖队友配合

盾山的技能定位使得其非常依赖队友的配合,在团战中,盾山需要合理利用一技能和大招的防御效果,为队友创造安全的输出环境;也需要利用二技能切入敌方后排,配合队友完成击杀,在实际游戏中,许多玩家对盾山的技能机制并不熟悉,导致盾山在团战中无法充分发挥其作用。

盾山虽然是一位具有独特防御机制和控制能力的英雄,但其技能定位上的“硬伤”使得其在实战中的发挥受到一定限制,玩家在选择盾山时,需要充分了解其技能机制和局限性,并合理选择时机和位置,以充分发挥其作用,开发者也需要根据玩家的反馈和数据,对盾山的技能和属性进行调整和优化,以保持游戏的平衡性和竞技性。